Η Κίνα δεν συμπαθεί τα βίντεοπαιχνίδια, καθώς φαίνεται. Tουλάχιστον όχι τα βίαια, προσβλητικά και χυδαία. Δηλαδή μερικά από τα πιο διασκεδαστικά.Έπειτα από τη δεκατετράχρονη απαγόρευση κάθε είδους κονσόλας που έληξε πρόσφατα και προσωρινά απ’ότι φάνηκε, εκδόθηκε μια λίστα με το τι θα επιτρέπεται πλέον και τι όχι. Από εδώ και στο εξής δαχτυλοδεικτούμενα θεωρούνται όλα τα -υπερβολικά- βίαια παιχνίδια, καθώς κι εκείνα που προμοτάρουν τον τζόγο μαζί και με όσα θίγουν την εθνική ταυτότητα της χώρας. Το μέτρο είναι μια ξεκάθαρη προσπάθεια για να μην αλλοιωθεί ο πολιτιστικός και κοινωνικός χαρακτήρας των νεαρών Κινέζων. Όλα τα παιχνίδια θα υποβάλλονται σε έλεγχο από την κυβέρνηση της Σαγκάης και η διαδικασία δεν θα ξεπερνά τις είκοσι ημέρες.
Αναλυτικά, οι κόκκινες ζώνες του gaming στην Κίνα είναι οι εξής:
Ενδιαφέρον προξενεί, πως παρά την απαγόρευση για τόσα χρόνια, η Κίνα είναι η τρίτη δύναμη στο gaming – μόνο σε pc – με περίπου 14 δισεκατομμύρια δολάρια έσοδα για το 2012. Αυτό βέβαια, αφήνει λίγο χώρο στις μεγάλες κονσόλες, αλλά δεν είναι παράλογη ωστόσο η επιθυμία των μεγάλων εταιρειών να θέλουν να επενδύσουν σε αυτήν την τεράστια αγορά. Όμως με την βαρύτατη λογοκρισία, θα πρέπει να το σκέφτονται δυο και τρεις φορές για να κυκλοφορήσουν εναν τίτλο όπως το Homefront (με την εισβολή της Β.Κορέας στις ΗΠΑ), το South Park ή βέβαια το Grand Theft Auto. Από την πλευρά δε των «αμάχων» gamers, αναμένονται αντιδράσεις για το ιδιότυπο σκωτσέζικο ντους στο οποίο υποβάλλονται από την κυβέρνηση της Κίνας, αλλά και για το τι θα ισχύσει σε άλλου είδους expansions και dlc που κυκλοφορούν μόνο διαδικτυακά και θα πρέπει με τη σειρά τους να εξετάζονται εξονυχιστικά από την εμπορική ζώνη της Σαγκάης.