Κλείσιμο σε 10 δευτερόλεπτα..
Κλείσιμο
Κλείσιμο σε 10 δευτερόλεπτα..
Κλείσιμο
popaganda
popagandaGAMING

Γιατί το Division έχει την ομορφότερη εκδοχή της Νέας Υόρκης που έχουμε δει σε videogame;!

Διαθέτοντας την καλύτερη ψηφιακή εκδοχή του «Μεγάλου Μήλου» που έχουμε δει ποτέ σε videogame, το Tom Clancy’s The Division μας ταξιδεύει σε έναν κόσμο με μια μυστήρια, άγρια ομορφιά.
Tom-Clancys-The-Division

Το Division είναι ένας από τους τίτλους που περιμέναμε περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο φέτος. Κάτι οι συνεχείς αναβολές στην κυκλοφορία του, κάτι τα εξωπραγματικά γραφικά του, κάτι ο τρόπος που αναπαράγει τη Νέα Υόρκη, κάτι το ίδιο του το στυλ, μας έκαναν να ανυπομονούμε να το πιάσουμε στα χέρια μας. Ευτυχώς ο καιρός πέρασε και επιτέλους ο τίτλος της Ubisoft διατίθεται στην αγορά, κάτι που σημαίνει ότι ετοιμάζετε βαλίτσες, ντύνεστε καλά, οπλίζεστε με όσο κουράγιο διαθέτετε και ετοιμάζεστε για μια περιπέτεια που θα θυμάστε για καιρό.

Start spreading the news…

Βρισκόμαστε στη Νέα Υόρκη του παρόντος η οποία έχει «γονατίσει» μπροστά σε έναν καινούριο ιό: το περίφημο Dollar Flu”. Πρόκειται για μία άγνωστης μορφής γρίπης που εμφανίστηκε τη Μαύρη Παρασκευή και, έχοντας τη δυνατότητα να εξαπλωθεί διά της αφής, εκμεταλλεύτηκε το ισχυρότερο σύμβολο του καπιταλισμού προσβάλλοντας ολόκληρη την πόλη: το δολάριο. Οι Αρχές δεν ήταν έτοιμες για μία τέτοια πανδημία με αποτέλεσμα η Νέα Υόρκη μέσα σε λίγες εβδομάδες να μη θυμίζει σε τίποτα την «πρωτεύουσα του κόσμου»: ο πληθυσμός της έχει αφανιστεί, η πόλη έχει μπει σε καραντίνα, οι λεηλασίες και οι βανδαλισμοί είναι καθημερινό φαινόμενο ενώ πλέον, εκτός από δολάρια, εκείνοι που αποφάσισαν να πάρουν την κατάσταση στα χέρια τους, καίνε και ανθρώπους.

destiny-shows-us-the-horrible-future-tom-clancy-s-the-division-could-have-the-division-667889

Έτσι, βλέποντας την «πόλη που ποτέ δεν κοιμάται» να έχει καταρρεύσει, η Κυβέρνηση ενεργοποιεί μια ομάδα πρακτόρων της Strategic Homeland Division (ή απλά Division) προκειμένου να συνθέσουν με τη σειρά τους τη Joint Task Force (JTF), μοναδικός σκοπός της οποίας είναι η αποκατάσταση της τάξης στην πόλη. Εσείς, ο παίκτης, όντας ένας από τους πράκτορες της Division, θα γυρίσετε την πόλη από άκρη σε άκρη, θα βοηθήσετε ανήμπορους κατοίκους, θα πάρετε μέρος σε αποστολές, θα ανακαλύψετε ποιος βρίσκεται πίσω απ’ όλο αυτό και θα συνεισφέρετε τα μέγιστα προκειμένου η «μεγάλη πόλη» να ορθοποδήσει και πάλι.

Gameplay τύπου Destiny

Όσοι έχετε παίξει το Destiny, ξέρετε τι ακριβώς θα πρέπει να περιμένετε από το Division. Οι υπόλοιποι φανταστείτε ένα MMO το οποίο όμως διαφέρει από τους διάσημους πρεσβευτές του είδους (World of Warcraft, Guild Wars, Lineage κλπ) αφού μπορείτε κάλλιστα να ζήσετε την εμπειρία του μόνοι σας. Επαναλαμβάνω: μπορείτε να παίξετε το Division τόσο «σόλο», όσο και με παρέα –στη δική σας ευχέρεια είναι. Αν προτιμήσετε κάτι τέτοιο, τότε θα παίξετε τις αποστολές του έχοντας στο πλευρό σας και άλλους πράκτορες της JTF (θα επιλέξετε οι ίδιοι τα μέλη της ομάδας σας ή θα το αφήσετε στο παιχνίδι), σε διαφορετική περίπτωση θα ζήσετε την όλη εμπειρία μόνοι σας, σαν να παίζατε ένα οποιοδήποτε action.

Στην πορεία θα έχετε τη δυνατότητα να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας (τον φτιάχνετε οι ίδιοι) με καινούριο εξοπλισμό και καλύτερα όπλα τα οποία θα βρείτε, θα αγοράσετε ή θα κατασκευάσετε. Εννοείται πως όσο ανεβαίνετε levels (το cap είναι στο 30ο) θα ξεκλειδώνονται νέα skills και δυνατότητες γενικότερα ενώ θα έχετε τη δυνατότητα να φορέσετε και ισχυρότερη εξάρτυση. Το σύστημα levelling του παιχνιδιού ενισχύεται ακόμα περισσότερο από το κέντρο επιχειρήσεων της JTF που δεν είναι άλλο από το κεντρικό ταχυδρομείο της πόλης. Το αρχηγείο σας, που λέτε, διαθέτει τρεις διαφορετικές πτέρυγες: ιατρική, τεχνολογική και ασφαλείας. Ολοκληρώνοντας κύριες και δευτερεύουσες αποστολές, εσείς κερδίζετε πόντους τους οποίους μπορείτε να επενδύετε στην εξέλιξη των εγκαταστάσεων της βάσης σας, ενδυναμώνοντας την παρουσία της JTF, βοηθώντας τους δύσμοιρους πολίτες της Νέας Υόρκης και φυσικά κερδίζοντας και οι ίδιοι.

image

Το παιχνίδι θα φροντίσει να σας πληροφορεί για το απαιτούμενο level μίας αποστολής ή ακόμα και μίας περιοχής που βρίσκεστε, έτσι ώστε να μη βρεθείτε προ εκπλήξεως. Ολοκληρώνοντας το Division θα έχετε τη δυνατότητα να ασχοληθείτε αποκλειστικά (μέχρι η Ubi να λανσάρει κάποιο από τα τρία expansions που έχει ανακοινώσει ήδη) με το multiplayer του το οποίο λαμβάνει χώρα στη λεγόμενη Dark Zone, το «μάτι του κυκλώνα», το τμήμα της πόλης που έχει χτυπηθεί περισσότερο από τα δεινά που τη βρήκαν. Εκεί θα μπείτε απαραίτητα με παρέα και θα κονταροχτυπηθείτε με ισχυρούς αντιπάλους, ακόμα και άλλους παίκτες: high risk, high return…

The City so nice, they named it twice

Το Division είναι ένα παιχνίδι που θα σας ταξιδέψει πιο επιτυχημένα από οποιοδήποτε άλλο στη Νέα Υόρκη. Τα γραφικά του είναι μοναδικά, η δε ατμόσφαιρα που δημιουργεί είναι απλά μαγική –κι ας είναι σε αυτή την άθλια κατάσταση το «κέντρο του σύμπαντος». Όσοι μάλιστα έχουν περπατήσει και στην πραγματικότητα τις λεωφόρους του «χωνευτηρίου», θα νιώσουν εξαιρετικά οικεία, απόδειξη του εκπληκτικού τρόπου με τον οποίο οι άνθρωποι της Ubisoft έχουν «πλάσει» τη Νέα Υόρκη του παιχνιδιού. Με το Division θα περάσετε κάμποσες ώρες ψυχαγωγίας, τριγυρνώντας εδώ κι εκεί, πυροβολώντας, σώζοντας Νεοϋορκέζους, ανατινάζοντας Cleaners, αναζητώντας τον δρόμο σας στο δίκτυο του μετρό και σε υπονόμους και ανακαλύπτοντας μικρά, κρυμμένα μυστικά που θα σας βάλουν ακόμα καλύτερα στο πετσί του ρόλου σας. Το λεγόμενο endgame” πάσχει αφού στην πραγματικότητα δεν έχετε και πολλά να κάνετε άπαξ και το τερματίσετε (κι ας διατείνεται το αντίθετο η Ubi) αλλά αυτό είναι κάτι που δεν θα πρέπει να σας αγχώσει αφού το παιχνίδι αντέχει για αρκετές δεκάδες ώρες.

Με το τριήμερο να έρχεται γοργά, τι θα λέγατε αν… πεταγόσασταν μέχρι τη Νέα Υόρκη;

http://youtu.be/wtliuEQuWcc

#instareview: Ένας εξαιρετικός τίτλος με απίστευτη ατμόσφαιρα, κορυφαίο levelling και πολλά καλούδια που δεν πρόκειται να σας απογοητεύσει. Ένα MMO που παίζεται και «σόλο», πατά πάνω στο κόνσεπτ του Destiny και μας μεταφέρει στην καλύτερη εκδοχή της Νέας Υόρκης που είδαμε ποτέ στο gaming.

Μια δεύτερη γνώμη
Το πρόβλημα με το Tom Clancy’s The Division είναι o ίδιος ο Tom Clancy! Και εξηγούμαι…
Αυτό που είθισται να περιμένει ο μέσος gamer από κάθε κυκλοφορία που φέρει φαρδύ-πλατύ το όνομα του εκλιπόντος στο «κούτελο», δεν είναι τίποτα λιγότερο από μια αξιοπρεπή, άκρως μιλιταριστική ιστορία, σε έναν κόσμο που αν και δεν είναι αυτός που βλέπεις όταν σηκώνεις τα μάτια από το smartphone σου, θα μπορούσε κάλλιστα να είναι. Με κύριο άξονα στο gameplay του την αψεγάδιαστη συνεργασία με τους online «συναγωνιστές» σας μέχρι το πέρας της τόσο σημαντικής σας αποστολής, ένα παιχνίδι με τη υπογραφή του Τομ Κλάνσι στον τίτλο του οφείλει να παράσχει την απόλυτη εμβύθιση στον κόσμο του. Αυτό το ζηλευτό «immersion» που φωνάζαμε με βροντερή φωνή στα πρώτα χρόνια της gaming επανάστασης των περασμένων δεκαετιών. Η Ubisoft όμως, ζηλεύοντας τον μοναχικό -μέχρι τώρα- περίπατο της Bungie με το Destiny, αποφάσισε να φτιάξει ένα MMO. Και κάπως έτσι απέτυχε να στοιχειοθετήσει το τυπικό τρίπτυχο αρχής, μέσης και τέλους στο αναξιοποίητο σενάριο της, αφήνοντας τους παίκτες να περιπλανιούνται στους αχανείς (και άδειους) δρόμους της Νέας Υόρκης με σκοπό να φτάσουν μέχρι την επόμενη αποστολή τους, μπας και βρουν τρόπο να αξιοποιήσουν την online παρέα τους! Όχι, το Tom Clancy’s The Division δεν είναι σε καμία περίπτωση ένα κακό παιχνίδι. Ο τεχνικός τομέας, το απολαυστικό gunplay και το αρκούντως χρηστικό matchmaking το κάνουν σίγουρα διασκεδαστικό, τουλάχιστον μέχρι να καταλάβετε ότι αυτό που παίζατε τις πρώτες 2-3 ώρες, είναι ουσιαστικά και αυτό που τελικά θα παίζετε τις επόμενες 33, πιθανότατα ετοιμάζοντας ταυτόχρονα τη φορολογική σας δήλωση! Μέχρι να καταλάβετε ότι λείπει αυτό το ζηλευτό “immersion”…
Κωνσταντίνος Δημόπουλος
POP TODAY
popaganda
© ΦΩΤΑΓΩΓΟΣ ΕΠΕ 2024 / All rights reserved
Διαβάζοντας την POPAGANDA αποδέχεστε την χρήση cookies.